SEOHAN
Team/SEOHAN
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2025. 8. 27.
안녕하세요!저는 게임개발자 서한(SEOHAN)입니다.간략하게나마 저 스스로를 소개하고자 용기 내어 몇 자 적어보려 합니다. 기술 스택유형프레임워크 (또는 엔진)언어비고게임 클라이언트Unreal EngineC++, BluePrint셰이더그래프 구현, 파티클 수정 포함게임 클라이언트Unity EngineC#셰이더그래프 구현, 파티클 수정 포함안드로이드 어플리케이션Android StudioKotlinXML 포함백엔드Express.jsJavaScriptUbuntu에 탑재 포함RDBMSMySQLSQL 기타 역량유형프로그램활용 영역3D ModelingCreo (=ProE)모델링 부터 투영 및 도면 완성까지3D ModelingBlenderLowpoly 모델링 및 텍스쳐 매핑DAWFL Studio녹음 및 SFX 마스..